2019年5月27日 星期一


今天教的程式是乒乓球的APP,類似打磚塊遊戲的設計方式。


必須在元件清單將元件便更名稱,這樣在程式端才能方便辨識元件。


設定得分數的字體大小、顏色,以此來顯示分數。


設定當紅球被按下,紅球就會開始發射,並且將紅球的速度設為30。


當紅球碰到上、左、右邊界,紅球將會反彈

如果是碰到下邊界,表示遊戲結束。


這個主要是判斷紅球是否有碰到擋板。




做完就可以開始玩這個APP了。

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